Regl. 7809, art. 21-26 dup2
RESPONSABILIDADES JUEZ DE TIEMPO
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Cite as Reglamento Núm. 7809, Art. 21-26 dup2
1.
Será la persona encargada de indicar con un toque de campana, el
principio y el final de cada asalto y ordenará, haciendo sonar un silbato,
timbre y/u otro sonido claramente audible, la salida del cuadrilátero o
jaula de los entrenadores de cada competidor, diez (10) segundos antes de
comenzar el asalto.
2.
Con un sonido claramente audible o sonando un silbato indicará que faltan
diez (10) segundos para la terminación del asalto, de manera que el árbitro
esté preparado para evitar un golpe después de la campana.
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3.
Se sentará a un lado del cuadrilátero o jaula frente a la campana, en el lado
opuesto a la mesa de la Comisión de Artes Marciales Mixtas, para lograr
contacto visual adecuado.
4.
Para mejor desarrollo de sus funciones, el técnico de mesa, deberá dedicar
su atención al cronómetro, sin constituirse en espectador del encuentro.
5.
Deberá estar provisto de un cronómetro para marcar los minutos y
segundos, el cual será revisado y aprobado antes de la función por el
comisionado de turno.
6.
Diez (10) segundos antes del comienzo de cada asalto, el técnico de mesa
deberá hacer sonar el silbato o chicharra para indicar a los entrenadores
que deben abandonar el cuadrilátero o jaula.
9.
Cuando un combate termine por nocaut, el técnico de mesa informará al
árbitro y al comisionado de seguridad en turno con exactitud, el tiempo
transcurrido del asalto respectivo.
10.
Cuando el técnico de mesa haya anunciado la terminación de un asalto y
los competidores continúen combatiendo, tocará repetidas veces la
campana, para indicarles que están combatiendo fuera de tiempo.