Regl. 8669, art. 10-10.7
Procedimiento para repartir las cartas desde un "zapato" de repartir manual
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Cite as Reglamento Núm. 8669, Art. 10-10.7
A.
Si el Concesionario escoge repartir las cartas desde un "zapato" de repartir manual, el
"zapato" de repartir cartas deberá ser previamente aprobado por la CompañÃa y se
colocará sobre la mesa a la izquierda del "Croupier". Una vez se completen los
procedimientos dispuestos en la Sección 10.4, las cartas se colocarán en el "zapato" de
repartir manual y el "Croupier" anunciará "No más apuestas".
B.
El "Croupier" entonces, utilizando uno de los procedimientos autorizados por la Sección
10.10, determinará la posición de comienzo para repartir las cartas. Si el Concesionario
ofrece la apuesta adicional autorizada por la Sección 10.15, todas tales apuestas
adicionales serán determinadas y pagadas y los procedimientos dispuestos en la Sección
10.15 serán completados antes de repartir las cartas a los jugadores en la mesa.
C.
Una vez se haya determinado la posición de comienzo para repartir las cartas, el
"Croupier" removerá cada carta del "zapato" de repartir manual con su "mano" izquierda
y la colocará boca abajo en el espacio correspondiente en el "layout" con su "mano"
derecha. El "Croupier" repartirá la primera carta a la posición de comienzo, según se
determina en el párrafo (B) anterior y, moviéndose de derecha a izquierda alrededor de la
mesa, repartirá una carta a todas las demás posiciones, incluyendo al "Croupier", sin
importar si hay 0 no una apuesta en la posición. El "Croupier" entonces regresará a la
posición de comienzo y repartirá una segunda carta moviéndose en la misma dirección, y
seguirá repartiendo las cartas hasta que cada posición, incluyendo el "Croupier", tenga
siete (7) cartas.
D.
Luego de que las siete (7) cartas hayan sido repartidas a cada posición, incluyendo al
"Croupier", el "Croupier" removerá las cartas restantes del "zapato" y determinará si en
efecto quedan cuatro (4) cartas.
1)
Si quedan cuatro cartas, las cuatro cartas no se enseñarán a persona alguna y se
colocarán en el anaquel de descarte ("discard rack"). El "Croupier" entonces
recogerá cualesquiera cartas que se hayan repartido a las posiciones donde no hay
apuestas y las colocará en el anaquel de descarte ("discard rack") sin enseñar las
cartas.
2)
Si quedan más o menos de cuatro cartas, el "Croupier" determinará si las cartas se
repartieron mal. Si las cartas se repartieron mal y un jugador 0 el "Croupier"
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tiene más o menos de siete (7) cartas, todas las "manos" se considerarán nulas a
tenor con lo dispuesto en la Sección 10.13. Si las cartas no se repartieron mal,
todas las "manos" se considerarán nulas y se removerá el paquete de cartas
completo de la mesa.