Regl. 8669, art. 17-17.5
Reglas para el pedido de cartas
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Cite as Reglamento NĂºm. 8669, Art. 17-17.5
A.
Reglas para el punto ("player")
EL PUNTO TIENE
REGLA
Ocho (8) Ă³ Nueve (9)
Tiene un Natural. El banquero ("banker") no
podrĂ¡ pedir cartas. El punto ("player") gana a
menos que el banquero empate. El banquero
("banker") con nueve (9) derrota al punto
("player") que tenga ocho
El punto se queda. No podrĂ¡ pedir cartas.
Seis (6) Ă³ Siete (7)
El punto tendrĂ¡ que pedir otra carta
Cero (0), Uno (1), Dos (2), Tres (3), Cuatro
(4), Cinco (5)
B.
Reglas para el banquero ("banker")
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EL BANQUERO TIENE
REGLA
Ocho (8) Ă³ Nueve (9)
Tiene un natural. El punto ("player") no puede
pedir carta. El banquero ("banker") gana a
menos que haya empate. El punto ("player")
con nueve (9) gana sobre el banquero
("banker") que tenga ocho (8).
Siete (7)
El banquero ("banker") se queda. No puede
pedir carta.
Seis (6)
Cuando al punto ("player") se le ha echado
una tercera carta y esta tercera carta ha sido un
seis (6) o un siete, el banquero ("banker")
estarĂ¡ obligado a recibir una tercera carta. Si
la tercera carta del punto ("player") ha sido
Cero (0) uno (1), dos (2), tres (3), cuatro (4),
cinco (5), ocho (8) 0 nueve (9), el banquero
("banker") tendrĂ¡ que plantarse sin recibir la
tercera carta.
Cinco (5)
Cuando al punto ("player") se le ha echado
una tercera carta y esta ha sido cuatro (4),
cinco (5), seis (6) 0 siete (7), el banquero
("banker") estarĂ¡ obligado a recibir una
tercera carta. Si la tercera carta del punto
("player") ha sido Cero (0), uno (1), dos (2),
tres (3), ocho (8) o nueve (9) el banquero
("banker") tendrĂ¡ que plantarse sin recibir la
tercera carta.
Cuatro (4)
Cuando el punto ("player") ha recibido una
tercera carta y esta ha sido un dos (2), tres (3),
cuatro (4), cinco (5), seis (6) o siete (7), el
banquero ("banker") estarĂ¡ obligado a recibir
la tercera carta. Si la tercera carta del punto
("player") ha sido cero (0), uno (1), ocho (8) 0
nueve (9), el banquero ("banker") tendrĂ¡ que
plantarse sin recibir la tercera carta.
Tres (3)
Cuando al punto ("player") se le ha echado
Cero (0), Uno (1) o Dos (2)
una tercera carta y esta ha sido cero (0), uno
(1), dos (2), tres (3), cuatro (4), cinco (5), seis
(6), siete (7) 0 nueve (9), el banquero
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EL BANQUERO TIENE
REGLA
("banker") estarĂ¡ obligado a recibir una
tercera carta. Solamente cuando la tercera
carta que se le ha echado al punto ("player")
es un ocho (8), el banquero ("banker") estarĂ¡
obligado a plantarse sin recibir una tercera
carta.
El banquero ("banker") estarĂ¡ obligado a
recibir una tercera carta.
El punto ("player") estarĂ¡ obligado a plantarse cuando en sus primeras cartas tiene seis (6) o siete
(7). Cuando esto suceda, el banquero ("banker") estarĂ¡ obligado a recibir una tercera carta si
tiene cero (0), uno (1), dos (2), tres (3), cuatro (4), cinco (5) y estarĂ¡ obligado a plantarse si tiene
seis (6).