Regl. 8669, art. 17-17.5

Reglas para el pedido de cartas

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Cite as Reglamento NĂºm. 8669, Art. 17-17.5

A. Reglas para el punto ("player") EL PUNTO TIENE REGLA Ocho (8) Ă³ Nueve (9) Tiene un Natural. El banquero ("banker") no podrĂ¡ pedir cartas. El punto ("player") gana a menos que el banquero empate. El banquero ("banker") con nueve (9) derrota al punto ("player") que tenga ocho El punto se queda. No podrĂ¡ pedir cartas. Seis (6) Ă³ Siete (7) El punto tendrĂ¡ que pedir otra carta Cero (0), Uno (1), Dos (2), Tres (3), Cuatro (4), Cinco (5) B. Reglas para el banquero ("banker") 135 EL BANQUERO TIENE REGLA Ocho (8) Ă³ Nueve (9) Tiene un natural. El punto ("player") no puede pedir carta. El banquero ("banker") gana a menos que haya empate. El punto ("player") con nueve (9) gana sobre el banquero ("banker") que tenga ocho (8). Siete (7) El banquero ("banker") se queda. No puede pedir carta. Seis (6) Cuando al punto ("player") se le ha echado una tercera carta y esta tercera carta ha sido un seis (6) o un siete, el banquero ("banker") estarĂ¡ obligado a recibir una tercera carta. Si la tercera carta del punto ("player") ha sido Cero (0) uno (1), dos (2), tres (3), cuatro (4), cinco (5), ocho (8) 0 nueve (9), el banquero ("banker") tendrĂ¡ que plantarse sin recibir la tercera carta. Cinco (5) Cuando al punto ("player") se le ha echado una tercera carta y esta ha sido cuatro (4), cinco (5), seis (6) 0 siete (7), el banquero ("banker") estarĂ¡ obligado a recibir una tercera carta. Si la tercera carta del punto ("player") ha sido Cero (0), uno (1), dos (2), tres (3), ocho (8) o nueve (9) el banquero ("banker") tendrĂ¡ que plantarse sin recibir la tercera carta. Cuatro (4) Cuando el punto ("player") ha recibido una tercera carta y esta ha sido un dos (2), tres (3), cuatro (4), cinco (5), seis (6) o siete (7), el banquero ("banker") estarĂ¡ obligado a recibir la tercera carta. Si la tercera carta del punto ("player") ha sido cero (0), uno (1), ocho (8) 0 nueve (9), el banquero ("banker") tendrĂ¡ que plantarse sin recibir la tercera carta. Tres (3) Cuando al punto ("player") se le ha echado Cero (0), Uno (1) o Dos (2) una tercera carta y esta ha sido cero (0), uno (1), dos (2), tres (3), cuatro (4), cinco (5), seis (6), siete (7) 0 nueve (9), el banquero 136 EL BANQUERO TIENE REGLA ("banker") estarĂ¡ obligado a recibir una tercera carta. Solamente cuando la tercera carta que se le ha echado al punto ("player") es un ocho (8), el banquero ("banker") estarĂ¡ obligado a plantarse sin recibir una tercera carta. El banquero ("banker") estarĂ¡ obligado a recibir una tercera carta. El punto ("player") estarĂ¡ obligado a plantarse cuando en sus primeras cartas tiene seis (6) o siete (7). Cuando esto suceda, el banquero ("banker") estarĂ¡ obligado a recibir una tercera carta si tiene cero (0), uno (1), dos (2), tres (3), cuatro (4), cinco (5) y estarĂ¡ obligado a plantarse si tiene seis (6).
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