Regl. 8669, art. 2-2.4
Procedimientos
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Cite as Reglamento Núm. 8669, Art. 2-2.4
Los jugadores empezarán a hacer sus apuestas colocando las fichas en los distintos números y
otras apuestas tal y como están marcadas en el paño. El "Croupier" hará girar el plato de la
ruleta tirando entonces la bola en dirección contraria a la que gira el plato. Los jugadores podrán
continuar colocando sus apuestas hasta que el "Croupier" anuncie "No va más" o "No más
apuestas, por favor" 0 en inglés, "No More Bets, Please". Las apuestas que se hagan después de
este anuncio no serán válidas y las fichas serán devueltas al jugador. Tan pronto la bola cae
dentro de cualquiera de los compartimientos de metal del plato, ésta marca el número ganador, el
color ganador y las apuestas que hayan ganado. Inmediatamente el "Croupier" debe cantar el
número ganador en VOZ alta y señalarlo en el paño antes de proceder a cobrar las apuestas
perdedoras y pagar las ganadoras. Los signos "O" o "00" ganarán siempre sobre las apuestas de
chanzas simples o dobles.