Regl. 8669, art. 4-29.5
Push 22
Length: 259 wordsOfficial source
Cite as Reglamento Núm. 8669, Art. 4-29.5
Si el "Croupier" al "pasarse" con un total de 22, todas las apuestas de los jugadores empataran.
La opción de "empate 22" ("Push 22") gana, si el "Croupier" se "pasa" con un total de 22.
La apuesta opcional de "empate 22" ("Push 22") pagará 11 a 1. Se permitirán lÃmites mÃnimo de
un dólar ($1) y el lÃmite máximo de la apuesta lo determinará el máximo autorizado de la mesa
operada, de manera que el pago de dicha apuesta no exceda de tres (3) veces del máximo de la
mesa ("Payout"). Ejemplo: En una mesa de lÃmite mÃnimo de un dólar ($1) y máximo de cien
dólares ($100), en la apuesta opcional de "empate 22" ("Push 22") el mÃnimo es de un dólar ($1)
y el máximo permitido es de veintisiete dólares ($27), se pagará 11 a 1 ($27 por 11) con un pago
total ("Payout") de $297 y no se permitirá que no exceda de tres cientos dólares ($300) que es
tres (3) veces del máximo de la mesa.
A solicitud y discreción del Concesionario, la CompañÃa autorizará en la apuesta opcional de
"empate 22" ("Push 22") de acuerdo a la siguiente tabla de pago:
MANO DEL CROUPIER
PAGO
MISMA PINTA
("DEALER SUITED 22")
50 a 1
MISMO COLOR
("DEALER COLORED 22")
20a1
OTRAS CARTAS
("DEALER OTHER 22")
8 a 1
MANO NO 22
pierde
("DEALER HAND NOT 22")
(lose)
Nota: Los jugadores con Black Jack son pagados antes que el pagador establezca su mano, de tal
forma no es afectado por la regla de "Push 22".
176