Regl. 8669, art. 9-9.2
Apuestas y giro de la rueda
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Cite as Reglamento Núm. 8669, Art. 9-9.2
A.
Antes de girar la rueda, el "Croupier" anunciará "No más apuestas".
B.
El "Croupier" girará la rueda de "Big Six Wheel" en cualquier dirección y deberá
completar por lo menos tres revoluciones para considerarse una girada válida.
C.
Si al completar el giro de la rueda de "Big Six Wheel" el indicador descansa entre dos
números, el Concesionario puede escoger entre una de las siguientes alternativas:
D.
Declarar que el número ganador es el número que pasó previamente; o
E.
Declarar el giro nulo y volver a girar la rueda.
F.
Al Concesionario seleccionar una de las opciones indicadas en el párrafo (C) de esta
Sección, colocará un rótulo visible en cada mesa indicando la opción que está en efecto.
G.
Al completar el giro, el "Croupier" primero recogerá todas las apuestas perdedoras y
entonces pagará todas las apuestas ganadoras.
H.
La rueda deberá inspeccionarse cada dÃa antes de ser abierta para juego. En la
inspección, la rueda deberá girarse en ambas direcciones para verificar que el nivel de
rotación está correcto.